Модифікатори – Modifiers

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«регіон Бічносмуги > Модифікатори > Модифікатори» – Sidebar region ‣ Modifiers ‣ Modifiers

../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_modifiers_panel.png

Модифікатори використовуються для здійснення коригувань зображення, як контраст, яскравість, насиченість, колірний баланс та застосовування масок.

Ви можете додавати ці модифікатори прямо на вибрану смужку або ви можете використовувати їх у межах смужки ефекту «Шар Наладження» – «Adjustment Layer», який дозволяє вам застосовувати ці модифікатори одночасно на кількох смужках.

Вжити Модифікатори Лінеарно – Use Linear Modifiers

Розраховуються модифікатори у лінеарному просторі замість простору секвенсера.

Копіювати на Вибрані Смужки – Copy to Selected Strips

Allows you to copy the modifiers to selected strips. This works two ways, you can either replace the old modifiers or append/add to the previous modifiers.

Загальні Опції – Common Options

Кожне з модифікаторів має кілька кнопок вгорі своєї панелі:

Mute – Приглушення (іконка з оком)

Disables the modifier. Very useful to compare the image, with / without modifications.

Move – Переміщення (кнопки з іконками стрілок уверх та вниз)

Ці дві наступні кнопки використовуються для зміни позиції модифікатора у стеку.

Remove X – Вилучення

Кнопка з хрестиком для видалення цього модифікатора зі стеку.

Тип Уводу Маски – Input Mask Type

Смужка – Strip

Використовуйте це для застосування модифікації на усе зображення або з використанням зображення іншої смужки (з каналом альфа) для маскування тільки для модифікатора «Маска» на його панелі.

Mask – Маска

Це дозволяє вам вибрати Маску, створену у режимі «Маска» редакторів Blender’а, яка буде лімітувати модифікування маскованих зон зображення.

Types – Типи

Поточно, підтримуються наступні модифікатори:

Color Balance Modifier

Наладження балансу кольорів через Підйом – Lift, Гамма – Gamma та Підсил – Gain.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Колірний Баланс» – Color Balance Node.

Curves Modifier

Компонівна та окремі RGB криві.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Криві RGB» – Curves Node.

Hue Correct Modifier

Багато точкові криві HSV.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Корекція Відтінку» – Hue Correct.

Bright/Contrast Modifier

Налагоджує яскравість та контраст уводу модифікатор.

Модифікатор «Маска» – Mask Modifier

Використовуйте його для маскування інших модифікаторів у стеку, що знаходяться нижче.

For example, to correct the brightness only on a certain zone of the image, you can filter the Bright/Contrast modifier by placing a Mask modifier, just before it in the stack. You can choose to use a Mask created in the Mask editor, or to use another strip as a mask (the image of this strip must have an alpha channel). This mask will be applied on all the others modifiers below it in the stack.

White Balance Modifier

Використовуйте його для коригування балансу білого кольору, обираючи колір, що повинен бути білим.

Tone Map Modifier

Використовується для розкладки одного набору кольорів на інший, щоб наблизити вигляд зображень з високим динамічним діапазоном до середнього вигляду, що має більш обмежений динамічний діапазон.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Розкладка Тонів» – Tone Map Node.