Thư mục curve_tools

../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_curve-to-points_node.png

Thư mục curve_tools.

The Curve to Points node generates a point cloud from a curve.

Đầu Vào

Đường Cong

Hàm Tiêu Chuẩn.

Số Lượng

Bật/Tắt mặt phẳng nền trong góc nhìn Thực Tế Ảo.

Chiều Dài

Bật/Tắt mặt phẳng nền trong góc nhìn Thực Tế Ảo.

Tính Chất

Chế Độ
Đã Tính Toán

Creates points from the curve's evaluated points based on the resolution attribute for NURBS and Bézier splines. This mode will generally be the fastest, since the second step of sampling equal lengths is not necessary.

Số Lượng

Lấy mẫu từng đường cong spline một bằng cách phân bố đều số điểm chỉ định.

Chiều Dài

Sample each spline by splitting it into segments with specified length. The length will be rounded down so that a whole number of samples will fit in each input spline. To counteract jumping when the length of the spline changes, the Đường Cong-F Nhiễu -- F-Curve Noise can be used with a multiple of this length.

Đầu Ra

Số Điểm

Điều Khiển Khung Hình -- Frame Control.

Tiếp Tuyến

The normalized curve tangent at the sampled position, or the direct evaluated normal in Evaluated mode.

Pháp tuyến/B.Thg

The normal value from the evaluated curve at each result point. This is the same value from the Nút pháp tuyến at those positions.

Xoay Chiều

The Euler rotation build from the Tangent and Normal outputs, for convenience.