Sphere Sweep
The UV Sphere node generates a spherical mesh mostly out of quads except for triangles at the top and bottom.
Đầu Vào
- Phân Đoạn
Horizontal resolution of the sphere. If this is smaller than three, no mesh is generated.
- Vành Nhẫn
Vertical resolution of the sphere. If this is smaller than two, no mesh is generated.
- Bán Kính
Distance of vertices to the origin.
Tính Chất
Nút này không có Tính Chất nào cả.
Đầu Ra
- Khung Lưới
Standard geometry output.