BSDF Bóng Bẩy
The Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors.
Đầu Vào
- Màu Sắc
Màu sắc của bề mặt, hoặc về vật lý mà nói, ánh sáng được phản xạ trên mỗi bước sóng.
- Độ Ráp/Độ Nhám/Ráp/Rối
Input for the surface roughness resulting in sharp to blurry reflections.
- Pháp tuyến/B.Thg
Pháp tuyến sử dụng cho quá trình tô bóng.
Tính Chất
- Phân Bổ
Phép phân bổ của các vi mặt cắt để sử dụng.
- Sắc/Nhọn
Results in perfectly sharp reflections like a mirror. The Roughness value is not used.
- GGX
GGX microfacet distribution.
- GGX Đa Tán Xạ
Cycles Only Takes multiple bounce (scattering) events between microfacets into account. This gives a more energy conserving results, which would otherwise be visible as excessive darkening.
- Beckman
Cycles Only Beckmann microfacet distribution.
- Ashikhmin-Shirley
Cycles Only Ashikhmin-Shirley microfacet distribution.
Đầu Ra
- BSDF
Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.