Giữ Lại
The Holdout shader node is used to create a "hole" in the image with zero alpha transparency, which is useful for compositing (see Alpha Channel).
Note that the holdout shader can only create alpha when
is enabled. If it is disabled, the holdout shader will be black.Đầu Vào
Nút này không có đầu vào.
Tính Chất
Nút này không có Tính Chất nào cả.
Đầu Ra
- Giữ Lại
Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.