BSDF Hoạt Họa

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_node.png

BSDF Hoạt Họa.

Không Gian Tư Thế Duy các Xương

The Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.

Đầu Vào

Màu Sắc

Màu sắc của bề mặt, hoặc về vật lý mà nói, ánh sáng được phản xạ trên mỗi bước sóng.

Kích Thước

Parameter between 0.0 and 1.0 that gives an angle of reflection between 0° and 90°.

Làm Mịn/Trơn Tru

This value specifies an angle over which a smooth transition from full to no reflection happens.

Pháp tuyến/B.Thg

Pháp tuyến sử dụng cho quá trình tô bóng; nếu không có gì kết nối thì pháp tuyến tô bóng mặc định sẽ đã được sử dụng.

Tính Chất

Thành Phần

The material component to base the toon effect.

Khuếch Tán

Use shading based on the Diffuse BSDF.

Bóng Bẩy

Use shading based on the Glossy BSDF for specular reflection.

Đầu Ra

BSDF

Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.

Ví Dụ

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_example.jpg

Ví dụ về sao chép/dán tư thế.