Blender 3.1 Manual Logo
  • Khởi Đầu (Getting Started)
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
    • Cảnh (Scenes)
    • Vật Thể (Objects)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Thể Loại Vật Thể (Object Types)
      • Object Origin (Tọa độ của vật thể)
      • Lựa Chọn (Selecting)
      • Biên Soạn (Editing)
        • Transform (Biến Hóa)
        • Đối Xứng Hóa/Gương (Mirror)
        • Xóa (Clear)
        • Áp Dụng (Apply)
        • Bám Dính (Snap)
        • Sao Chép (Duplicate)
        • Sao Chép Kết Nối (Duplicate Linked)
        • Chắp Nối (Join)
        • Asset (Tài Nguyên)
        • Phụ Huynh Hóa các Vật Thể (Parenting Objects)
        • Mối Quan Hệ (Relations)
        • Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Link/Transfer Data)
          • Kết Nối các Vật Thể với Cảnh (Link Objects to Scene)
          • Kết Nối Dữ Liệu (Link Data)
          • Sao Chép Ánh Xạ UV (Copy UV Maps)
          • Thuyên Chuyển Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data)
          • Thuyên Chuyển Bố Trí Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data Layout)
        • Shading (Tô Bóng)
        • Thân Cứng (Rigid Body)
        • Chuyển Đổi (Convert)
        • Hiện/ẩn giấu (Show/Hide)
        • Dọn Dẹp (Clean Up)
        • Xóa (Delete)
      • Tính Chất (Properties)
      • Công Cụ (Tools)
    • Tập Hợp (Collections)
    • Tầng Góc Nhìn (View Layers)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects) »
  • Vật Thể (Objects) »
  • Biên Soạn (Editing) »
  • Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Link/Transfer Data)

Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu (Link/Transfer Data)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Vật Thể (Object Mode)

Trình Đơn (Menu)

Object ‣ Link/Transfer Data

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Ctrl-L

  • Kết Nối các Vật Thể với Cảnh (Link Objects to Scene)
  • Kết Nối Dữ Liệu (Link Data)
    • Dữ liệu vật thể kết nối (Link Object Data)
    • Kết Nối Nguyên Vật Liệu (Link Materials)
    • Kết Nối Dữ Liệu Hoạt Họa (Link Animation Data)
    • Kết Nối các Tập Hợp (Link Collections)
    • Kết Nối Tập Hợp Thực Thể (Link Instance Collection)
    • Kết Nối Phông Chữ với văn bản (Link Fonts to Text)
    • Sao Chép Bộ Điều Chỉnh (Copy Modifiers)
    • Sao Chép các hiệu ứng Bút Chì Dầu (Copy Grease Pencil Effects)
  • Sao Chép Ánh Xạ UV (Copy UV Maps)
  • Thuyên Chuyển Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data)
    • Ánh Xạ Điểm Đỉnh (Vertex Mapping)
    • Tùy Chọn Khác (Further Options)
  • Thuyên Chuyển Bố Trí Dữ Liệu của Khung Lưới (Transfer Mesh Data Layout)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 05/02/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...