Dữ Liệu Hình Học (Geometry Data)
- Xóa Dữ Liệu Màn Chắn Lọc Điêu Khắc (Clear Sculpt-Mask Data)
Completely removes the mask data from the mesh. While not a huge benefit, this can speed-up sculpting if the mask is no longer being used.
- Thêm/Xóa Dữ Liệu Da (Add/Clear Skin Data)
Được sử dụng để quản lý dữ liệu da được sử dụng bởi Bộ Điều Chỉnh Da (Skin Modifier). Thao tác này có thể cần thiết trong trường hợp bộ điều chỉnh Da được kiến tạo song không có dữ liệu da nào tồn tại cả.
- Thêm/Xóa Dữ Liệu Pháp Tuyến Tách Phân Tùy Biến (Add/Clear Custom Split Normals Data)
Thêm dữ liệu Pháp Tuyến Tách Phân Tùy Chỉnh (Custom Split Normals), nếu chưa có cái nào tồn tại cả.
- Store
- Vertex Bevel Weight
Save the Vertex Bevel Weight with the mesh data.
- Trọng Lượng Bo Tròn Cạnh (Edge Bevel Weight)
Save the Edge Bevel Weight with the mesh data.
- Miết Nếp Gấp (Edge Crease)
Save the Edge Crease with the mesh data.
Cảnh báo
Disabling any of these properties will result in the data loss of these values.