Blender 3.3 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Các Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết Xuất (Rendering)
Giới Thiệu (Introduction)
Eevee
Giới Thiệu (Introduction)
Các Sắp Đặt về Kết Xuất (Render Settings)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Giới Thiệu (Introduction)
Các Nút Hỗ Trợ (Supported Nodes)
Các Sắp Đặt về Nguyên Vật Liệu (Material Settings)
Thế Giới (World)
Các Sắp Đặt về Nguồn Sáng (Light Settings)
Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
Những Giới Hạn (Limitations)
Cycles
Workbench
Máy Quay Phim (Cameras)
Nguồn Ánh Sáng (Lights)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Nút Tô Bóng (Shader Nodes)
Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
Phong Cách Tự Do (Freestyle)
Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Tham Gia (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.3 Manual
»
Kết Xuất (Rendering)
»
Eevee
»
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Giới Thiệu (Introduction)
Nodes Support
Hiệu Suất Thi Hành (Performance)
Các Nút Hỗ Trợ (Supported Nodes)
Eevee only Nodes
Hỗ Trợ Khác về Nút (Other Nodes Support)
Các Sắp Đặt về Nguyên Vật Liệu (Material Settings)
Loại Bỏ Mặt Trái (Backface Culling)
Chế Độ Pha Trộn (Blend Mode)
Chế Độ Bóng Tối (Shadow Mode)
Screen Space Refraction
Subsurface Translucency
Chỉ Số Lượt (Pass Index)
3.3
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...