Blender 3.3 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Các Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết Xuất (Rendering)
Giới Thiệu (Introduction)
Eevee
Cycles
Workbench
Máy Quay Phim (Cameras)
Nguồn Ánh Sáng (Lights)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Nút Tô Bóng (Shader Nodes)
Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
Phong Cách Tự Do (Freestyle)
Giới Thiệu (Introduction)
Tính Chất của Kết Xuất (Render Properties)
Tính Chất Tầng Lớp Góc Nhìn (View Layer Properties)
Phong Cách Tự Do (Freestyle)
Bộ Đường Nét (Line Set)
Phong Cách Đường Nét (Line Style)
Giới Thiệu (Introduction)
Tính Chất (Properties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Màu Sắc (Color)
Độ Đục (Alpha)
Dọc theo Nét Vẽ (Along Stroke)
Góc Độ Nếp Gấp (Crease Angle)
Độ Cong 3D (Curvature 3D)
Khoảng Cách Từ Máy Quay Phim (Distance from Camera)
Khoảng Cách Từ Đối Tượng (Distance from Object)
Nguyên Vật Liệu (Material)
Nhiễu (Noise)
Tangent (Tang/Tiếp Tuyến)
Độ Dày (Thickness)
Hình Học (Geometry)
Tính Chất Nguyên Vật Liệu (Material Properties)
Viết Tập Lệnh Python (Python Scripting)
Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Tham Gia (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.3 Manual
»
Kết Xuất (Rendering)
»
Phong Cách Tự Do (Freestyle)
»
Tính Chất Tầng Lớp Góc Nhìn (View Layer Properties)
»
Phong Cách Đường Nét (Line Style)
»
Bộ Điều Chỉnh Alpha (Alpha Modifiers)
Bộ Điều Chỉnh Alpha (Alpha Modifiers)
Dọc theo Nét Vẽ (Along Stroke)
Góc Độ Nếp Gấp (Crease Angle)
Độ Cong 3D (Curvature 3D)
Khoảng Cách Từ Máy Quay Phim (Distance from Camera)
Khoảng Cách Từ Đối Tượng (Distance from Object)
Nguyên Vật Liệu (Material)
Nhiễu (Noise)
Tangent (Tang/Tiếp Tuyến)
3.3
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...