Giới Thiệu (Introduction)

Chào mừng bạn đến với Blender, bộ phần mềm tạo 3D miễn phí và nguồn mở.

With Blender, you can create 3D visualizations such as still images, 3D animations and VFX shots. You can also edit videos. It is well suited to individuals and small studios who benefit from its unified pipeline and responsive development process.

Blender là một ứng dụng cross-platform và có thể chạy trên các hệ điều hành Linux, macOS và MS-Windows. Blender sử dụng bộ nhớ tương đối ít và không mấy yêu cầu về điều vận so với các bộ phần mềm kiến tạo 3D khác. Nó sử dụng OpenGL để tạo giao diện của phần mềm, hòng mang đến trải nghiệm nhất quán trên toàn bộ các nền tảng hệ điều hành và phần cứng được hỗ trợ.

../../_images/getting-started_about_introduction_screenshot.jpg

Ai là Người sử dụng Blender? (Who uses Blender?)

Blender có nhiều công cụ khác biệt, phù hợp cho quá trình sản xuất bất kỳ loại phương tiện truyền thông nào. Các chuyên gia, người có sở thích, và các studio trên thế giới sử dụng nó để kiến tạo các phim hoạt họa, tài nguyên cho trò chơi, đồ họa chuyển động, chương trình TV, nghệ thuật ý tưởng, lập bảng phân cảnh, quảng cáo, và phim truyện.

Xin xem trang Câu chuyện của người dùng (User Stories page) trên trang web của Blender để biết thêm ví dụ.

Những Tính Năng Chủ Yếu (Key Features)

Bạn có thể tải xuống phiên bản Blender mới nhất tại đây (here).

../../_images/getting-started_about_introduction_postprocessing.jpg

Hình ảnh kết xuất đang được hậu kỳ xử lý.

Blender cho phép chúng ta có thể thực hiện rất nhiều tác vụ, và khi tương tác lần đầu tiên, chúng ta có thể cảm thấy việc nắm bắt những cái cơ bản có vẻ rất khó khăn. Song, chỉ cần một chút động lực và nguyên vật liệu học tập phù hợp, bạn có thể tự làm quen với Blender sau một vài giờ đồng hồ luyện tập.

Bản hướng dẫn sử dụng này là điểm khởi đầu khá tốt, tuy mục đích chính của nó là một tài liệu tham khảo. Bên cạnh đó còn có nhiều video hướng dẫn trực tuyến từ các trang web chuyên ngành.

Bên cạnh toàn bộ những gì mà Blender có thể thi hành, nó cũng vẫn chỉ là một công cụ mà thôi. Nghệ sĩ vĩ đại không tạo ra những kiệt tác bằng cách nhấn nút bấm hoặc khoa bút lông mà thôi, nhưng bằng cách học và thực hành các chủ đề như giải phẫu người, bố cục, bố trí ánh sáng, nguyên tắc hoạt họa, v.v.

Một phần mềm kiến tạo 3D như Blender còn có thể làm cho sự phức tạp của vấn đề gia tăng. Đồng thời, bên cạnh đó còn có các thuật ngữ về những kỹ thuật liên quan đến các công nghệ nền tảng sử dụng trong phần mềm nữa. Các thuật ngữ như Ánh Xạ UV, nguyên vật liệu, bộ tô bóng, khung lưới, và subsurf là các phương tiện mà các nghệ sĩ kỹ thuật số vốn sử dụng. Thông hiểu chúng sâu rộng sẽ giúp bạn sử dụng Blender một cách tối ưu.

Vì vậy thì hãy tiếp tục đọc sách hướng dẫn này, tìm hiểu công cụ tuyệt vời của Blender và giữ cho tâm trí của bạn cởi mở với các lĩnh vực nghệ thuật và công nghệ khác -- và bạn nữa, bạn cũng có thể trở thành một nghệ sĩ vĩ đại.