Công Cụ hoạt họa (Animation Tools)

Chèn Thêm Khung Khóa Trống (Insert Blank Keyframe)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Trình Đơn (Menu)

Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Active Layer) Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (All Layers)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-I

Tầng Lớp đang hoạt động (Active Layer)

Add a new blank keyframe to the active layer at the current frame. If there is already a keyframe at the current frame, a new blank keyframe will be added on the next frame.

Toàn Bộ các Tầng (All Layers)

When enabled, Blank keyframe will be created on all layers, not only the active one.

Tạo Bản Nhân Đôi Khung Khóa Đang Hoạt Động (Duplicate Active Keyframe)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Trình Đơn (Menu)

Stroke ‣ Animation ‣ Duplicate Active Keyframe (Active Layer) Stroke ‣ Animation ‣ Duplicate Active Keyframe (All Layers)

Duplicates the strokes on the last keyframe by copying them to the current frame.

Chế Độ (Mode)
Active (Đang Hoạt Động)

Ví dụ về Nhân đôi.

Toàn Bộ (All)

Duplicate all the layers.

Xóa Khung Khóa Đang Hoạt Động (Delete Active Keyframe)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Trình Đơn (Menu)

Stroke ‣ Animation ‣ Delete Active Keyframe (Active Layer) Stroke ‣ Animation ‣ Delete Active Keyframes (All Layers)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-X

Deletes the last keyframe in the Dope Sheet or the current keyframe if you are on one.

Nội Suy Trình Tự (Interpolate Sequence)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn Khung Lưới

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Interpolate Sequence

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-Ctrl-E

Interpolate strokes between the previous and next keyframe by adding multiple keyframes. A breakdown keyframe will be added on every frame between the previous and next keyframe.

Nướng khung lưới thành Bút Chì Dầu (Bake Mesh to Grease Pencil)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Biên Soạn (Editor)

Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)

Chế Độ (Mode)

Chế độ Đối TượngChế Độ Tư Thế

Trình Đơn (Menu)

Object ‣ Animation ‣ Bake Mesh to Grease Pencil...

Converts each frame of a mesh animation within a selected frame range to a Grease Pencil object keyframed strokes. The Bake Action operator computes the final animation of the selected objects with all those modifiers, drivers, and constraints applied, and keyframes the result.

Đối Tượng Mục Tiêu (Target Object)

Select the target Grease Pencil object for the baked animation or a new one if there is nothing yet.

Khung Hình Khởi Đầu, Khung Hình Kết Thúc (Start Frame, End Frame)

Start/End frame for the baking process.

Bước (Step)

Frame steps for the baking process

Độ Dày (Thickness)

Độ dày của nét vẽ.

Góc Độ Giới Hạn (Threshold Angle)

Threshold value that determine the strokes end.

Dịch chuyển của Nét Vẽ (Stroke Offset)

Đặt dịch chuyển để tách các nét vẽ khỏi các vùng tô phủ kín.

Duy các Cạnh Đường Khâu (Only Seam Edges)

Duy chuyển đổi các cạnh được đánh dấu là đường khâu mà thôi.

Xuất bề mặt (Export Faces)

Chuyển Đổi các Bề Mặt thành Bézier.

Duy các khung khóa được chọn (Only Selected Keyframes)

Chuyển đổi đường cong đã chọn thành một bề mặt NURBS.

Khung Hình Mục Tiêu (Target Frame)

Target destination frame for the baked animation.

Thể Loại Phóng Chiếu (Projection Type)

Sets the projection type to use for the converted strokes.

Nướng Biến Hóa của Đối Tượng thành Bút Chì Dầu (Bake Object Transform to Grease Pencil)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Biên Soạn (Editor)

Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)

Chế Độ (Mode)

Chế độ Đối TượngChế Độ Tư Thế

Trình Đơn (Menu)

Object ‣ Animation ‣ Bake Object Transform to Grease Pencil

Applies all transform animation at Object level within a selected frame range to Grease Pencil object keyframes.

Khung Hình Khởi Đầu, Khung Hình Kết Thúc (Start Frame, End Frame)

Start/End frame for the baking process.

Bước (Step)

Frame steps for the baking process.

Duy các khung khóa được chọn (Only Selected Keyframes)

Chuyển đổi đường cong đã chọn thành một bề mặt NURBS.

Khung Hình Mục Tiêu (Target Frame)

Target destination frame for the baked animation.

Thể Loại Phóng Chiếu (Projection Type)

Sets the projection type to use for the converted strokes.