Thanh Trạng Thái (Status Bar)

Thanh Trạng Thái nằm ở dưới cùng cửa sổ Blender và hiển thị thông tin theo ngữ cảnh như phím tắt, tin nhắn và thông tin thống kê. Chúng ta có thể ẩn giấu Thanh Trạng Thái đi bằng cách tắt "Hiển Thị Thanh Thông Tin" trong trình đơn Cửa Sổ hoặc bằng cách kéo từ cạnh trên xuống.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui.png

Thanh Trạng Thái.

Thông Tin về Bố Trí Phím (Keymap Information)

Phía bên trái của Thanh Trạng Thái hiển thị các nút chuột tắt và bố trí bàn phím của công cụ đang hoạt động. Trong các trình biên soạn có Thanh Công Cụ, bạn có thể nhấn phím Alt (hoặc phím Option trên hệ điều hành macOS ) để hiển thị các phím nóng đổi sang một công cụ mong muốn.

Mẹo

Bất cứ lúc nào, bạn cũng có thể tắt chức năng này với tùy chọn "Alt Click Tool Prompt" trong Cấu Hình Bố Trí Phím (Keymap Preferences)) của phần mềm.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-left.png

Các Thông Điệp về Trạng Thái (Status Messages)

Giữa Thanh Trạng Thái hiển thị thông tin về các thao tác đang diễn ra.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-center.png
Thi Hành Tác Vụ (Running Task)

Hiển thị tiến trình của tác vụ hiện đang chạy (chẳng hạn như kết xuất hoặc nướng). Để con trỏ chuột nằm lơ lửng trên thanh tiến trình sẽ hiển thị thời gian ước tính. Chúng ta có thể hủy bỏ một tác vụ bằng cách nhấp vào nút hủy (biểu tượng X).

Thông Điệp Báo Cáo (Report Message)

Thông báo hoặc cảnh báo cung cấp các thông tin, như sau khi lưu tập tin, chẳng hạn. Chúng sẽ biến mất sau một thời gian ngắn. Nhấp chuột vào chúng để hiển thị toàn bộ thông báo trong Trình Biên Soạn Thông Tin (Info Editor).

Thông Tin Tài Nguyên (Resource Information)

Phía bên phải của Thanh Trạng Thái là nơi hiển thị thông tin về thực thể Blender. Bạn có thể chọn thông tin nào được hiển thị bằng cách nhấp vào NCP (RMB).

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-right.png
Thống Kê về Cảnh (Scene Statistics)
Collection (Tập Hợp)

Tên của Tập Hợp (Collection) đang hoạt động.

Đối Tượng Đang Hoạt Động (Active Object)

Tên của đối tượng đang hoạt động được chọn.

Hình Học (Geometry)

Hiển thị thông tin về cảnh hiện tại tùy thuộc vào chế độ và thể loại đối tượng. Thông tin này có thể là số điểm đỉnh, bề mặt, số tam giác hoặc số xương.

Đối Tượng (Objects)

Số lượng các đối tượng được chọn và tổng số.

Bộ Nhớ của Hệ Thống (System Memory)

Ước tính mức tiêu thụ bộ nhớ RAM của Blender. Trong bối cảnh đơn thực thể, một máy tính thì ước tính này cung cấp các đo lường phản ảnh giới hạn phần cứng của máy.

Phiên Bản Blender (Blender Version)

Phiên bản Blender hiện đang hoạt động.