Alpha
In this tab you control the alpha (transparency) of your strokes.
- Độ Trong Cơ Sở (Base Transparency)
The base alpha for this line style.
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Tùy Chọn Chung (Common Options)
- Hòa Trộn (Mix)
The modifier output can be mixed with the base property using the usual methods (see for example the Mix compositing node).
- Tác Động/Ảnh Hưởng (Influence)
Lượng kết quả của Bộ Điều Chỉnh này tác động đến Tính Chất Hiện Tại.
- Ánh Xạ (Mapping)
Either a linear progression (from 0.0 to 1.0), or a custom mapping curve.
Ghi chú
Note the linear non-inverted option is equivalent to "do nothing", as original values from materials are already in the (0.0 to 1.0) range. That is the case for: Crease Angle, Curvature 3D, Material, Noise, Tangent.
- Đảo Nghịch (Invert)
Inverts the Mapping.