Giới Thiệu (Introduction)

"Chế Độ Điêu Khắc Đường Cong" cho phép làm việc với các đường cong bằng nhiều loại đầu bút vẽ khác nhau. Nó thường được sử dụng để chải tóc, song có thể được sử dụng với toàn bộ các thể loại đường cong khác nữa.

Đối tượng bề mặt của các đường cong đóng một vai trò quan trọng trong nhiều đầu bút điêu khắc đường cong. Hầu hết các đầu bút như Cộng Thêm Đường Cong (Add Curves) đều yêu cầu bề mặt phải được thiết lập sẵn.

Ghi chú

Các công cụ Điêu Khắc Đường Cong chỉ sử dụng khung lưới ban đầu của đối tượng bề mặt và không tính đến các bộ điều chỉnh của nó.

Trình Đơn Đường Cong (Curves Menu)

Bám Dính vào Bề Mặt Biến Dạng (Snap to Deformed Surface)

Gắn lại các đường cong vào bề mặt biến dạng bằng cách sử dụng thông tin đính kèm hiện có. Chức năng này chỉ hoạt động khi cấu trúc liên kết của khung lưới bề mặt chưa thay đổi mà thôi.

Bám Dính vào Bề Mặt Gần Nhất (Snap to Nearest Surface)

Tìm điểm gần nhất trên bề mặt làm điểm gốc của mọi đường cong và di chuyển gốc đến đó. Chức năng này cần phải được thi hành sau khi cấu trúc liên kết khung lưới bề mặt bị thay đổi

Chuyển Đổi thành Hệ Thống Hạt (Convert to Particle System)

Cho thêm một hệ thống hạt tóc mới hoặc cập nhật một hệ thống trên đối tượng bề mặt. Thao tác được sử dụng để tương thích ngược với hệ thống hạt thể loại lông tóc (hair type particle system) cũ mà thôi.

Trình Đơn Lựa Chọn (Select Menu)

Toàn Bộ (All)

Chọn toàn bộ các điểm điều khiển hoặc các đường cong.

Không (None)

Hủy chọn toàn bộ các điểm điều khiển hoặc các đường cong.

Đảo Nghịch (Invert)

Đảo nghịch lựa chọn.

Ngẫu Nhiên (Random)

Ngẫu nhiên hóa nội bên trong lựa chọn hiện tại hoặc tạo lựa chọn ngẫu nhiên mới nếu chưa có gì được chọn cả.

Điểm Cuối (Endpoints)

Chọn điểm kết thúc của các đường cong. Chỉ được hỗ trợ trong chế độ chọn Điểm Điều Khiển mà thôi.

Phát Triển/Mọc Dài (Grow)

Chọn các điểm hoặc các đường cong nằm gần với các phần tử đã được chọn.