Thực Thể Hóa (Instancing)

Ghi chú

Các nút hình học cung cấp một phương pháp linh hoạt hơn để thực thể hóa các đối tượng, với Nút Thực Thể Hóa trên Điểm (Instance on Points Node).

Vertices (Điểm Đỉnh)

Chức năng này tạo ra một thực thể của toàn bộ các con cái của đối tượng trên mỗi điểm đỉnh (chỉ dành cho các đối tượng khung lưới mà thôi).

Bề Mặt (Faces)

Chức năng này tạo ra một thực thể của toàn bộ các phần tử con cái của đối tượng trên mỗi bề mặt (chỉ dành cho các đối tượng khung lưới mà thôi).

Collection (Tập Hợp)

Chức năng này tạo ra một thực thể của tập hợp với biến hóa của đối tượng. Các thực thể hóa viên tạo tập hợp có thể được hoạt họa bằng các hành động, hoặc có thể lấy một Đại Diện (Proxy).