Blender 3.6 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender [Installing Blender]
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng [User Interface]
  • Các Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa [Modeling]
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu [Grease Pencil]
  • Hoạt Họa & Dàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý [Physics]
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp [Compositing]
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Thanh Bên (Sidebar)
      • Góc Nhìn (View)
        • Phông Nền (Backdrop)
      • Các Tùy Chọn (Options)
        • Hiệu Suất Thi Hành (Performance)
    • Realtime Compositor
    • Thể Loại Nút (Node Types)
  • Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp [Advanced]
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
  • Mục Lục Bản Hướng Dẫn Sử Dụng

Tham Gia (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.6 Manual
  • Tổng Hợp [Compositing]
  • Thanh Bên (Sidebar)

Thanh Bên (Sidebar)

Góc Nhìn (View)

Tham Chiếu (Reference)

Panel (Bảng):

Vùng Thanh Bên (Sidebar region) ‣ Góc Nhìn (View)

Phông Nền (Backdrop)

../_images/compositing_sidebar_view.png

Backdrop panel.

The backdrop is the output of a Viewer node in the background of the Compositor. For example, when Shift-Ctrl-LMB on an Image node, it displays a preview of the image, or on a Mix node, will show the result of the mixing. You can toggle the backdrop by clicking the checkbox in the Backdrop panel title or by clicking on the Backdrop button in the header.

Kênh (Channels)

The color channels to display of the backdrop image.

Thu-Phóng Alt-V V (Zoom Alt-V V)

Sets the size of the backdrop image.

Dịch Chuyển (Offset)

Đổi vị trí của con trỏ 3D.

Di Chuyển Alt-NCG (MMB) (Move Alt-MMB)

Đổi vị trí của con trỏ 3D.

Khít Vừa (Fit)

Scales the backdrop to fit the size of the Compositor.

Hoàn Lại Phông Nền (Reset Backdrop)

Sets back to the default values of Zoom to 1 and Offset to 0.

Các Tùy Chọn (Options)

Tham Chiếu (Reference)

Panel (Bảng):

Vùng thanh bên (Sidebar region) ‣ Các Tùy Chọn (Options)

Hiệu Suất Thi Hành (Performance)

../_images/compositing_sidebar_options.png

Bảng Hiệu Suất Hoạt Động.

This panel helps you tweak the performance of the Compositor.

Render [Kết Xuất]

Sets the quality when doing the final render.

Biên Soạn (Edit)

Sets the quality when making edits.

Chunk Size

Max size of a tile (smaller values give a better distribution of multiple threads, but more overhead).

OpenCL

This allows the use of an OpenCL platform to aid in rendering. Generally, this should be enabled unless your hardware does not have good OpenCL support.

Buffer Groups

Enables buffering of group nodes to increase the speed at the cost of more memory.

Two Pass

Use two pass execution during editing: the first pass calculates fast nodes, the second pass calculates all nodes.

Quan Sát Khu Vực (Viewer Region)

This allows to set an area of interest for the backdrop. Press Ctrl-B and select a rectangular area in the preview which will become the next preview in the backdrop. Ctrl-Alt-B discards the region back to a full preview. This is only a preview option, final compositing during a render ignores this region.

Auto Render

Re-render and composite changed layer when edits to the 3D scene are made.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 06/23/2025.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...