Giới Thiệu (Introduction)

Chào mừng bạn đến với Blender, bộ phần mềm tạo 3D miễn phí và nguồn mở.

Với Blender, bạn có thể tạo các trực quan hóa 3D như các ảnh tĩnh, các hoạt họa 3D và các cú quay VFX. Bạn còn có thể biên soạn các video nữa. Phần mềm rất phù hợp với các cá nhân và các studio nhỏ, và họ sẽ cảm thấy ích lợi từ việc nó với hệ thống thống nhất và quy trình phát triển nhạy bén.

Blender là một ứng dụng cross-platform và có thể chạy trên các hệ điều hành Linux, macOS và MS-Windows. Blender sử dụng bộ nhớ tương đối ít và không mấy yêu cầu về điều vận so với các bộ phần mềm kiến tạo 3D khác. Nó sử dụng OpenGL để tạo giao diện của phần mềm, hòng mang đến trải nghiệm nhất quán trên toàn bộ các nền tảng hệ điều hành và phần cứng được hỗ trợ.

../../_images/getting-started_about_introduction_screenshot.jpg

Ai là Người sử dụng Blender? (Who uses Blender?)

Blender có nhiều công cụ khác biệt, phù hợp cho quá trình sản xuất bất kỳ loại phương tiện truyền thông nào. Các chuyên gia, người có sở thích, và các studio trên thế giới sử dụng nó để kiến tạo các phim hoạt họa, tài sản cho trò chơi, đồ họa chuyển động, chương trình TV, nghệ thuật ý tưởng, lập bảng phân cảnh, quảng cáo, và phim truyện.

Hãy xem trang những Câu Chuyện của Người Dùng (User Stories page) trên trang mạng của Blender để biết thêm các ví dụ.

Những Tính Năng Chủ Yếu (Key Features)

Bạn có thể tải xuống phiên bản Blender mới nhất tại đây (here).

../../_images/getting-started_about_introduction_postprocessing.jpg

Hình ảnh kết xuất đang được hậu kỳ xử lý.

Blender cho phép chúng ta có thể thực hiện rất nhiều tác vụ, song khi tương tác lần đầu tiên, chúng ta có thể cảm thấy việc nắm bắt những cái cơ bản là một việc có vẻ rất khó khăn. Đương nhiên, chỉ cần một chút động lực học tập và nguyên vật liệu phù hợp thôi thì bạn có thể tự mình làm quen với Blender sau một vài giờ đồng hồ luyện tập.

Bản hướng dẫn sử dụng này là điểm khởi đầu khá tốt, tuy mục đích chính của nó là một tài liệu tham khảo. Bên cạnh đó còn có nhiều video hướng dẫn trực tuyến từ các trang mạng chuyên ngành.

Bên cạnh toàn bộ những gì mà Blender có thể thi hành, nó cũng vẫn chỉ là một công cụ mà thôi. Các nghệ sĩ vĩ đại không kiến tạo những kiệt tác bằng cách chỉ nhấn nút bấm hoặc khoa bút lông mà thôi, song bằng cách học tập và thực hành các chủ đề như giải phẫu người, bố cục, bố trí ánh sáng, nguyên tắc hoạt họa, v.v.

Một phần mềm kiến tạo 3D như Blender còn bị những phức tạp về kỹ thuật cùng các thuật ngữ về những kỹ thuật nền tảng bổ sung vào nữa. Các thuật ngữ như ánh xạ UV, nguyên vật liệu, bộ tô bóng, khung lưới, và sự phân chia là các phương tiện truyền thông dành cho các nghệ sĩ kỹ thuật số, và việc Hiểu thấu chúng, tuy chỉ ở mức độ tổng quát không thôi, cũng sẽ giúp bạn sử dụng Blender một cách tối ưu.

Vì vậy xin hãy tiếp tục đọc bản hướng dẫn này, tìm hiểu công cụ tuyệt vời mà Blender vốn dĩ là, và giữ cho tâm trí của bạn cởi mở với các lĩnh vực nghệ thuật và công nghệ khác nhau -- rồi chính bạn nữa, cũng có thể trở thành một nghệ sĩ vĩ đại.