Blender 3.6 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender [Installing Blender]
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ Thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng [User Interface]
  • Các Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh Trí & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa [Modeling]
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu [Grease Pencil]
  • Hoạt Họa & Dàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý [Physics]
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Thân Cứng (Rigid Body)
    • Vải Vóc (Cloth)
    • Thân Mềm (Soft Body)
    • Chất Lỏng (Fluid)
    • Particle System (Hệ Thống Hạt)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Bảng Hệ Thống Hạt (Particle System Panel)
      • Vật Phát Sinh (Emitter)
      • Tóc/Lông (Hair)
      • Ảnh Hưởng của Chất Liệu (Texture Influence)
      • Chế Độ Biên Soạn Hạt (Particle Edit Mode)
    • Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
    • Tính Năng của Lực (Forces)
    • Va Đập (Collision)
    • Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
    • Các Nút Mô Phỏng [Simulation Nodes]
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp [Compositing]
  • Giám Sát Chuyển Động & Chắn Lọc (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Sản, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp [Advanced]
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
  • Mục Lục Bản Hướng Dẫn Sử Dụng

Tham Gia (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.6 Manual
  • Vật Lý [Physics]
  • Particle System (Hệ Thống Hạt)

Particle System (Hệ Thống Hạt)

  • Giới Thiệu (Introduction)
  • Bảng Hệ Thống Hạt (Particle System Panel)
    • Quy Trình Làm Việc (Workflow)
  • Vật Phát Sinh (Emitter)
    • Phát Xạ (Emission)
    • Bộ Nhớ Đệm (Cache)
    • Tốc Lực (Velocity)
    • Xoay Chiều (Rotation)
    • Vật Lý [Physics]
    • Render [Kết Xuất]
    • Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display)
    • Con Cái (Children)
    • Trường Lực (Force Fields)
    • Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Groups)
  • Tóc/Lông (Hair)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Phát Xạ (Emission)
    • Động Lực Học của Tóc (Hair Dynamics)
    • Render [Kết Xuất]
    • Hình Dạng (Shape)
    • Con Cái (Children)
    • Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display)
  • Ảnh Hưởng của Chất Liệu (Texture Influence)
    • Chung Chung (General)
    • Vật Lý [Physics]
    • Tóc/Lông (Hair)
  • Chế Độ Biên Soạn Hạt (Particle Edit Mode)
    • Cách Sử Dụng (Usage)
    • Lựa Chọn (Selecting)
    • Công Cụ (Tools)
    • Các Tùy Chọn (Options)
    • Biên Soạn (Editing)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 06/23/2025.

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...