Blender 4.3 参考手册

欢迎来到 Blender 自由开源3D创作套件的用户手册。

该站点可以离线使用:

入门

章节

_images/index_interface.jpg
用户界面

介绍 Blender 的窗口系统、小部件和工具。

_images/index_editors.jpg
编辑器

各编辑器界面及功能概览。

_images/index_scene.jpg
场景 & 物体

物体及其在场景、视图层与集合中的管理。

_images/index_modeling.jpg
建模

网格、曲线、融球、文本、建模工具以及修改器。

_images/index_painting.jpg
雕刻 & 绘制

雕刻、纹理绘制和顶点绘制。

_images/index_grease-pencil.jpg
蜡笔

蜡笔的2D绘制和动画。

_images/index_animation.jpg
动画 & 绑定

关键帧、驱动器、约束、骨架与形态键。

_images/index_physics.jpg
物理

物理模拟、粒子系统和动态绘制。

_images/index_render.jpg
渲染

使用 EEVEE、Cycles 与 Freestyle 渲染与着色。

_images/index_compositing.jpg
合成

使用合成节点进行后期处理。

_images/index_movie-clip.jpg
运动追踪 & 遮罩

视频运动追踪与遮罩。

_images/index_sequencer.jpg
视频编辑

使用序列编辑器编辑视频。

资产、文件 & 数据系统

数据块管理及 blend 文件结构。

插件

其他可用的功能插件。

高级

Python 脚本,如何编写脚本和命令行参数参考。

问题排查

解决闪退、显卡问题及 Python 错误,恢复文件与报告问题。

词汇表

Blender 和手册中用到的术语及其定义。

手册索引

链接到词汇表的术语列表。

章节

参与

手册主要由志愿者维护,中文翻译组QQ群号:620831153,欢迎加入。

请考虑参与这份工作并为手册出力。针对中文手册中的问题,请点此报错