Blender 2.79 参考手册¶
欢迎来到Blender手册!
本手册适用于 Blender.org 提供的3D动画软件。
- 可以下载离线手册使用:
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- 新增内容
部分¶
- 用户界面
- 介绍Blender的窗口系统、小部件和工具。
- 编辑器
- 编辑器概述,逐一介绍各编辑器界面及其功能。
- 数据系统
- blend文件中场景数据和结构的数据管理。
- 制作模型
- 支持的各种几何类型、建模工具和修改器。
- 绘制与雕刻
- 3D纹理绘制和雕刻模式。
- 绑定
- 概述骨架、姿态模式和限制。
- 动画
- 关键帧动画, 曲线插值, 驱动, 和形变关键帧。
- 物理
- 物理模拟, 粒子系统 和动态绘画。
- 渲染
- 渲染引擎 (内置, Cycles), 着色, 后处理, 和 Freestyle (NPR).
- 合成
- 使用合成器进行后期处理。
- 游戏引擎
- Blender游戏引擎,包括脚本、逻辑和物理。
- 用户设置
- Blender设置。
- 高级应用
- Python脚本,如何编写脚本和命令行参数参考。
- 问题排查
- 与其他软件相关的兼容性错误 (显卡驱动, Python), 如何汇报bug与恢复数据。
- 词汇表
- Blender和手册中用到的术语及其定义。
- 手册索引
- 链接到词汇表的术语列表。