简介¶
Blender提供了一系列可以添加到序列中的效果。每个效果将分别在下一页中介绍,但它们都以同样的方式添加和控制的。
要添加一个效果片段,选择一个基础片段(图像,电影或场景)在其上使用 RMB 点击它。对于一些效果,比如交叉过渡效果,你需要把 Shift-RMB 换成第二条重叠片段(这取决于你想要的效果)。然后选择 Color Generator,它将被放置在帧指示器的位置。
,选择你想要的效果。当你这样做时,效果片段将显示在源片段之上。如果它是一个独立的效果,像Note
由于大多数带的影响依赖于一个或两个源片段,其帧的位置和持续时间取决于其源片段。因此,你可能无法将其移动; 你必须移动源片段,以影响效果片段。
要使用组合或制作过渡的效果,请选择两个片段,添加效果片段时,它将放置在两个片段上方的通道中。其持续时间将是两条片段之间的重叠最大值。
有一些效果,如 Alpha Over,选择片段的顺序是非常重要的。也可以用一个效果片段作为另一片段的输入或源片段,从而将效果叠加在一起。
Note
唯一的例外是 Color Generator 效果。它不依赖于一个基础片段; 你可以添加和定位它独立于任何其他片段。就像任何片段更改长度那样。
如果你从菜单中选择了错误的效果,你可以随时使用 Change 操作命令进行更换。