坐标轴
Blender使用一个直角的"笛卡尔坐标" 坐标系, Z 轴朝上, 左/ 右 对应于沿 X 轴, 前/ 后 沿 Y 轴,,以及 上/ 下 沿Z 轴。
你可以使用 视图 菜单栏选择3D视图的查看方向, 或者按下快捷键. 如果你按住 Ctrl 同时使用相同的数字键盘快捷键,你可以选择相反的方向。
这些操作将视图更改为与指定的全局轴对齐:
- 顶视图 Numpad7
- 底视图 Ctrl-Numpad7
- 前视图 Numpad1
- 后视图 Ctrl-Numpad1
- 右视图 Numpad3
- 左视图 Ctrl-Numpad3