Blender 2.79 Manual Logo
  • Blender入门
  • 用户界面
  • 编辑器
  • 数据系统
  • 制作模型
  • 绘制与雕刻
  • 绑定
  • 动画
  • 物理
  • 渲染
    • 简介
    • Blender渲染引擎
      • 简介
      • 材质
        • 简介
        • 材质面板
        • 指定材质
        • 材质属性
        • Material Nodes
        • Special Material Effects
      • 纹理
      • 灯光
      • 世界
      • 摄像机
      • Render Settings
      • 渲染烘焙
      • Post Processing
      • Optimizing Renders
    • Cycles渲染引擎
    • 渲染输出
    • 后期处理
    • Freestyle
    • 工作流
    • OpenGL渲染
    • 音频渲染
  • 合成
  • 游戏引擎
  • 用户设置
  • 高级应用
  • 插件
  • 管线
  • 问题排查
  • 词汇表
  • 关于本手册
Blender 2.79 Manual
  • Docs »
  • 渲染 »
  • Blender渲染引擎 »
  • 材质 »
  • 材质属性
  • View page source

材质属性¶

  • 简介
  • 预览
    • 选项
    • 示例
  • 漫射着色器
    • 通用选项
    • 技术细节
    • 兰伯特
    • 奥伦-纳亚尔
    • 卡通效果
    • 明纳尔特
    • 菲涅尔
  • 高光着色器
    • 通用选项
    • 库克-托伦斯
    • 冯氏
    • 宾氏
    • 华德各向异性
  • 颜色渐变
    • 选项
  • 着色方式
  • 透明
    • 通用选项
    • Z透明
    • 光线追踪
    • 选项
    • 例子
    • 提示
  • 镜面反射
    • 选项
    • 例子
  • 次表面散射
    • 运行原理
    • 启用次表面散射
    • 选项
    • 开发您自己的SSS材料
    • 更直观的方法
    • 实例
  • Strands
    • Strands Shading
    • Texturing Along the Strand
    • Strand Render Simplification
  • 选项
  • 阴影
    • Options
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.

  • 2.79
    • Loading...
  • zh-hans
    • Loading...