正片叠底(相乘)

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叠加特效的类型。

正片叠底 效果乘以两种颜色。 Blender使用颜色之间的值(0.0到1.0),该操作不必进行归格化,(0.0到1.0)之间的两个项的相乘总是给出(0.0到1.0)之间的结果。

(像RGB(124,255,56)这样的三个字节的“传统”表示,乘法运算得到的结果太高,如RGB(7316,46410,1848),必须被归格化(带回)将它们除以256以适合(0到255)...的范围)。

这种效果主要有两个用途:

遮罩

遮罩是黑白图片,在与“正常”图像相乘后,只在蒙版的白色区域显示该图片(其他所有图片均为黑色)。

詹姆斯·邦德(007主角)电影的片头,摄像机从杰姆斯的枪管往下看,就是这个效果一个很好的例子。

有了统一的颜色

将一种颜色与“正常”图像相乘,可以让这些颜色变得柔和一些(对称 - 以增强其他颜色)。

例如,如果您有一个棕色像素RGB(0.50,0.29,0.05),并将其与青色滤镜(统一颜色RGB(0.0,1.0,1.0))相乘,则会得到一个RGB颜色(0.0,0.29, 0.5)。在视觉上,结果是将红色变成零,然后调出(通过“对称” - 真正的值保持不变!)蓝色和绿色。在物理上,它与将青色光照射到巧克力棒上的效果相同。情感上,植被变得更茂盛,水变得更加蔚蓝和诱人,天空变得更友善。

Note

这种效果会降低图片的全局亮度(结果将始终小于最小操作数)。如果其中一幅图像全白,则结果为另一幅图像;如果其中一幅图像全黑,则结果全是黑色!

选项

片段本身没有选项。