在Linux上安装¶
如果你还不知道的话,先查看 最低软硬件需求和下载Blender。
不同发行版的包¶
一些Linux发行版的仓库可能有特定的Blender包 。
通过发行版自带的安装包安装Blender可以确保与系统中其他包的一致性,并且可以提供其它功能(包管理器提供),比如包的列表,更新通知以及自动菜单配置。但是要注意的是,这些包可能不是官方最新版,或不包括Blender的某些功能。例如,有些发行版因为许可证的原因未能编译CUDA支持。
如果你使用的发行版有对应的包,自然是再方便不过的了,不过使用 blender.org 的官方二进制文件也是没问题的。
从blender.org下载¶
下载对应架构的Linux版本并解压缩到所需位置(如: ~/software
or /usr/local
)。
现在可以使用双击执行可执行文件启动Blender。
为了方便访问, 可以通过添加菜单或Blender快捷方式,并关联blend文件与Blender。这些设置通常位于窗口管理器(KDE, Gnome, Unity)。
从终端运行¶
要想不进入可执行文件目录,从终端运行Blender,需要提取该路径并添加到环境 路径
。
将下面的命令添加到 ~/.bashrc
或 ~/.profile
,路径指向包含Blender二进制文件的目录:
export PATH=/path/to/blender/directory:$PATH
Tip
如果你用的是每日编译版,并频繁更新Blender,可以链接或一直重命名指向 'blender' 的文件夹,并使用该名称作为 PATH
环境变量和坚持更新窗口管理器菜单。
避免 Alt+鼠标 冲突¶
许多窗口管理器默认使用 Alt-LMB 移动窗口,但这也是Blender用于模拟三键鼠标的快捷键。可以禁用
,或者将窗口管理器快捷键设置替换为 Meta 键(也称作 Super 或 Windows 键):KDE:
, , 切换 'Alt' 为 'Meta' 键。Unity/Gnome 在命令行输入下面的命令(在下次登录时生效):
gsettings set org.gnome.desktop.wm.preferences mouse-button-modifier '<Super>'