投影¶
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参考: | 所有模式 |
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快捷键: | Numpad5 |
这些操作改变了视图摄像机的投影.每个3D视图都支持两种不同类型的投影. 如下图所示.
我们的眼睛是通过透视观察世界的,因为远处的物体看起来更小. 正交投影通常看起来有点奇怪,因为物体的大小与它们的距离是一样的. 这就像从一个无限远的地方观看这个场景. 然而, 正交视图的使用是非常有用的 (它是Blender和其他大多数三维软件的默认设置), 因为它提供了一种更 "技术" 的视角。在正交模式下,更容易绘制和判断比例.
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这些操作改变了视图摄像机的投影.每个3D视图都支持两种不同类型的投影. 如下图所示.
我们的眼睛是通过透视观察世界的,因为远处的物体看起来更小. 正交投影通常看起来有点奇怪,因为物体的大小与它们的距离是一样的. 这就像从一个无限远的地方观看这个场景. 然而, 正交视图的使用是非常有用的 (它是Blender和其他大多数三维软件的默认设置), 因为它提供了一种更 "技术" 的视角。在正交模式下,更容易绘制和判断比例.