TODO.
由于许多应用程序对“向上”使用不同的轴,因此存在轴转换设置,向前轴和向上轴 - 通过将这些轴映射到不同的轴,你可以在应用程序默认的向上和向前轴之间转换。
Blender使用Y向前轴,Z向上轴(因为沿+Y方向看是前视图)。例如,应用程序使用Y作为向上轴,在这种情况下,需要Z向前,Y向上。