Blender 2.79 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
3D
动画
图像/视频
UV/图像编辑器
简介
视图浏览
图像
UV
显示面板
影片剪辑编辑器
视频序列编辑器
节点/逻辑
设置
其他
数据系统
制作模型
绘制与雕刻
绑定
动画
物理
渲染
合成
游戏引擎
用户设置
高级应用
插件
管线
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.79 Manual
Docs
»
编辑器
»
UV/图像编辑器
»
显示面板
View page source
显示面板
¶
此面板用于设置编辑器的显示选项。
显示面板。
同时选中图像和UV。
图像
¶
宽高比
图像显示的宽高比,不影响渲染结果。
坐标
重复
在主视图外重复绘制图像。
UV
¶
坐标
规格化
显示UV坐标为0.0到1.0数值,而非像素坐标。
游标位置
视图中2D游标位置。
UV
边线绘制类型
设置UV边线的显示方式。
轮廓、虚线、黑色、白色
绘制面
在图像上方显示网格面。
平滑
使用抗锯齿绘制UV边线。
修改器影响
显示应用修改器后的效果。
拉伸
显示UV和3D坐标的差异。蓝色表示低畸变,红色表示高畸变。可选择显示
角度
或
面积
畸变。
2.79
Loading...
zh-hans
Loading...