Blender 2.79 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
数据系统
制作模型
绘制与雕刻
绑定
动画
物理
渲染
合成
游戏引擎
简介
游戏逻辑的屏幕布局
游戏设置
游戏材质
世界
逻辑
Camera
物理
简介
世界物理
Converting
物理类型
No Collision Physics
静态物理
Dynamic Physics
刚体物理
Soft Body Physics
Occlude Object Physics
Sensor Physics
Navigation Mesh Physics
Character Physics
Vehicle Controller Physics
Performance Considerations
Python API
独立播放器
Licensing of Blender Games
用户设置
高级应用
插件
管线
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.79 Manual
Docs
»
游戏引擎
»
物理
View page source
物理
¶
简介
Global Options
Object Physics
Material Physics
Constraints
Visualizing Physics
Mesh Deformations
Digging Deeper
Recording to Keyframes
Exporting
世界物理
Physics Panel
Navigation Mesh
Obstacle Simulation
Converting
物理类型
¶
No Collision Physics
静态物理
Dynamic Physics
刚体物理
Soft Body Physics
Occlude Object Physics
Sensor Physics
Navigation Mesh Physics
Character Physics
Vehicle Controller Physics
2.79
Loading...
zh-hans
Loading...