Blender 2.79 Manual
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基本体
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基本体
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参考
模式:
物体模式 和 编辑模式
面板:
工具架 ‣ 创建 ‣ 添加基本体/融球
菜单:
添加 ‣ 融球
快捷键:
Shift-A
有五种预设的元"基本体"(或称为配置结构)可以在
添加 ‣ 融球
子菜单里找到:
五种元(融球)基本体
选项
¶
基本体
融球
添加一个只含有一个点的基础结构的元物体(融球).
元管形
添加一个含有一条线段的基础结构的元物体(融球).
元平面
添加一个含有一个平面的基础结构的元物体(融球).
元椭球体
添加一个含有一个椭球形的基础结构的元物体(融球).
元立方体
添加一个含有一个有体积的立方体的基础结构的元物体(融球).
半径,对齐到屏幕,位移,旋转
参考
通用物体选项
。
2.79
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