选择菜单。
编制模式 里的曲面选择与 NURBS曲线选择 非常像. 其基本操作与 网格 相同,你可以用 LMB 选择一个单一的控制点,按 Shift-LMB 追加控制点。 B 框选,等等。
选择 菜单(3D 视图中的)比曲线的更简单...
所有这些选项的含义和行为都和 物体模式 下相同( 编辑模式 下 Border Select框选 的特殊性已经在 这里 讨论过了)。
L, Ctrl-L 会添加鼠标光标最近的控制点和所有相连的点,即属于同一表面的所有点。
参考
这个选项在网格的 边环状选择 里可用, 因为它选择一个整体的控制点 行 , 基于激活的项(最后选择的). 你第一次按下 Shift-R, V行通过激活的点(含)将被添加到 当前 选择中. 如果你再次使用这个快捷方式,你会在这个点的U和V行间切换, 从选择中移除 一切别的。
这两个选项互补而且和 网格里的这些 非常相似. 基于当前所选的控制点,其目的在于缩小或扩大这种选择。
算法和网格的一样:
这意味着两点: