界面¶
界面配置用于修改UI元素显示和回馈的方式。
显示¶
- 比例
- 调整字体和按钮相对自动侦测到的DPI的大小。通常情况下,用户可能更倾向于使用对Blender界面的局部进行缩放。
- 线宽
界面中线条和点的比例,比如按钮轮廓线、3D视图中的边线和顶点。
细,自动,加厚
- 工具提示
- 启用后,将鼠标指针在控件上方悬停,就会显示工具提示,解释鼠标指针下方控件的作用,对应的快捷键(如果有快捷键的话),以及其调用的Python函数。
- Python 工具提示
- 在工具提示下方显示对象的Python信息。
- 物体信息
- 在3D视窗的左下角显示活动物体名称和当前帧数。
- 大号光标
- 勾选后使用大号光标。
- 视图名称
- 在3D视窗的左上角显示当前视窗的名称和类型。比如: 用户视图(透视) 或者 顶视图(正交)。
- 播放帧速
- 播放动画时,在窗口左上方显示每秒刷新帧数(fps),如果无法到达指定帧速,数值显示为红色。
- 全局场景
- 强制所有屏幕显示当前场景(一个工程文件可以包含多个场景)。
- 物体原点尺寸
- 视图中3D物体中心直径(可调整范围为4至10像素)。
- 显示小轴
- 在视窗的左下角显示坐标系的小轴。
- 尺寸
- 小轴的尺寸。
- 亮度
- 调整小轴的亮度。
警告¶
- 退出时提示
- 退出Blender时,弹出对话框询问是否真想退出(目前仅适用于MS-Windows)。
视图控制¶
- 游标视深
- 定位游标时使用鼠标下方的深度。
- 自动深度
- 使用鼠标的深度值来改善视图的平移、旋转、缩放功能。可结合 放大至鼠标的位置 使用。
- 放大至鼠标的位置
- 启用后,鼠标指针的位置将会替代2D视窗中心成为缩放的焦点。这会在频繁内外翻转缩放时有助于避免发生位移。可以避免频繁缩放视图时的平移操作。
- 围绕选择物体旋转
选中物体(边界盒中心)成为视图的旋转中心。当无选中物体时,使用上一次操作选中的物体。
Hint
这似乎是理想的方法。然而,在大型物体如地形网格时,会出现问题,因为其中心未必是你的关注点。
- 全局转轴
- 将所有3D视窗的旋转/缩放轴心锁定为同一点。
- 摄像机父级锁定
- 当相机被锁定且处于飞行模式时,变换其父级物体而非相机自身。
- 自动透视模式
- 顶视/侧视/前视图自动切换正交视图,其余视图自动切换透视视图。禁用后,调整视角时维持原来的正交或透视视图(切换视角前的视图类型)。
- 平滑视图
- 通过小键盘切换视图视角(顶/侧/前/相机...)时的动画时间。数值调为0,取消动画。
- 旋转角度
- 使用 Numpad4, Numpad6, Numpad8, 或者 Numpad2 旋转3D试图时的旋转角度步长值。
2D 视口:¶
- 最小栅格间距
- 2D视窗(比如顶视图/正交)中栅格线之间的最小像素间距。
- 时间码样式
- 时间码是不使用帧为时间单位时(无时间线等显示帧的窗口时)显示时间的格式,此格式用“+”来分隔次级帧数,必要时使用左右两侧的分隔线。
- Zoom To Frame Type
Defines what time range (around the cursor) will be displayed when the View Frame Numpad0 is performed.
- Keep Range
- The currently displayed time range is preserved.
- Seconds
- The number of seconds specified in the Zoom Seconds field will be shown around the cursor.
- 关键帧
- The number of animation keyframes defined in the Zoom Keyframes field will be shown around the cursor.
- 操纵件
- 启用和关闭操纵件。
- 尺寸
- 操纵件的尺寸。
- 控制柄大小
- 操纵件控制柄大小,用操纵件半径(尺寸/2)的百分比表示。
- 热区
- 操纵件手柄的单击响应范围大小(像素)。