Blender 2.79 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
数据系统
制作模型
绘制与雕刻
绑定
动画
物理
渲染
简介
Blender渲染引擎
Cycles渲染引擎
简介
材质
灯光
世界
节点
简介
开放式着色语言 (OSL)
节点类型
摄像机
渲染功能特性
Cycles Settings
GPU渲染
渲染烘焙
Optimizing Renders
渲染输出
后期处理
Freestyle
工作流
OpenGL渲染
音频渲染
合成
游戏引擎
用户设置
高级应用
插件
管线
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.79 Manual
Docs
»
渲染
»
Cycles渲染引擎
»
节点
View page source
节点
¶
简介
着色器
纹理
扩展选区
开放式着色语言 (OSL)
开放式着色语言 (OSL)
脚本节点
着色器写入
闭包
属性
跟踪
节点类型
¶
Input Nodes
Output Nodes
Shader Nodes
Texture Nodes
Color Nodes
Vector Nodes
Converter Nodes
脚本节点
节点组
2.79
Loading...
zh-hans
Loading...