Lattice 晶格¶
晶格 -- 或通常在Blender 外被称为“cage (变形笼)”。晶格由三维不可渲染网格顶点组成。它主要是用 晶格修改器 对它控制的物体施加变形,如果物体的父级是晶格变形将会自动应用晶格修改器(Lattice Modifier. )。
编辑¶
- 翻转 (无失真 )
从基础的位置镜像顶点位移。
U, V, W
- Make Regular 规则化
- 将整个晶格重置为规则的网格,晶格被缩小到一个立方Blender 单位。
用法¶
晶格应缩放和移动以适合在物体模式下的物体的周围。在编辑模式中应用到物体的任何缩放都会导致物体的变形。这包括应用ctrl-a 缩放 这将达到作为在编辑模式中缩放晶格相同的结果。因为这将实现处于编辑模式缩放晶格,并且因此物体有相同的结果。