图形硬件的故障排除

Blender 使用的是 OpenGL,这是非常典型的一种硬件加速技术。

这意味着图形卡硬件或者驱动会影响到Blender的行为。本页列举了Blender在使用不同图形硬件的时候引起的许多问题,并且告知如何排除这些故障。

性能

当整个界面非常缓慢且没有响应 ( 即使是默认的启动场景 ),这可能是 OpenGL 配置有问题。

不幸的是在这种情况,你可能要做一些你自己的测试来找出原因,这里是一些常见的原因和可能的解决办法。

升级你的 OpenGL 驱动程序
如果你在使用Blender时遇到任何奇怪的图形问题,请仔细检查你是否使用最新的驱动程序。
禁用抗锯齿 FSAA, 多重采样
请参见 无效的选择、禁用抗锯齿
更改 窗口绘制方法
这是在 用户设置 中的窗口绘制方法设置。它默认是选择自动的,但是,在遇到问题时,应该检查是否改变设置可以解决界面绘制问题。