Blender 2.80 参考手册¶
欢迎来到 Blender 自由开源3D创作套件的用户手册。
可以下载离线手册使用: 下载全本手册 (HTML文件压缩包)。
部分¶
- 用户界面
- 介绍Blender的窗口系统、小部件和工具。
- 编辑器
- 各编辑器界面及功能概览。
- 场景 & 物体
- 物体及其在场景, 视图层与集合中的管理。
- 制作模型
- 网格、曲线、融球、文本、建模工具以及修改器。
- 雕刻 & 绘制
- 雕刻模式, 纹理绘制和顶点绘制。
- 蜡笔
- 蜡笔的2D绘制和动画。
- 动画 & 绑定
- 关键帧, 驱动器, 约束, 骨架与形态键。
- 物理
- 物理模拟, 粒子系统和动态绘制。
- 渲染
- 使用Eevee, Cycles与Freestyle渲染与着色。
- 合成
- 使用合成节点进行后期处理。
- 跟踪 & 遮罩
- 视频跟踪 & 遮罩。
- 视频编辑
- 使用序列编辑器编辑视频。
- 文件 & 数据系统
- 数据块管理及blend文件结构。
- 插件
- 其他可用的功能插件。
- 高级应用
- Python脚本,如何编写脚本和命令行参数参考。
- 问题排查
- 解决闪退, 显卡问题及Python错误,恢复文件与回报bug。
- 词汇表
- Blender和手册中用到的术语及其定义。
- 手册索引
- 链接到词汇表的术语列表。