简介¶
材质控制 蜡笔 物体的外观。它们定义笔画和填充区域的颜色和纹理。
列表中始终只有一个活动材质(所选材质)。绘制时,新笔画将使用活动材质。
材质始终与笔画保持关联,这意味着材质中的任何更改都将更改已绘制笔画的外观。
![../../_images/grease-pencil_materials_introduction_sample.png](../../_images/grease-pencil_materials_introduction_sample.png)
一些笔画会链接到不同材质。
设置材质¶
蜡笔 材质可以在像Blender中的其他任何材质一样在 材质属性 中创建。详细信息请见 材质指定。
The 3D Viewport can be set to Material Preview or Rendered shading, to interactively preview how the material looks in the scene.
蜡笔 材质是可以 指定 给一个或多个物体的数据块,可以将不同的材质分配给不同的笔画。
在 蜡笔 中,笔刷 设置与所用材质将共同决定最终笔画的外观和感觉。
蜡笔 列表视图 中的材料槽还具有一些额外的控件,可帮助在绘制或编辑线条时处理材质。
常规设置¶
![../../_images/grease-pencil_materials_introduction_slots-panel.png](../../_images/grease-pencil_materials_introduction_slots-panel.png)
蜡笔材料槽面板。
在材料名称旁边有三个图标按钮,用于控制材料的常见属性:
- 锁(挂锁图标)
- 切换材质是否可编辑。
- 视口/渲染可见性(眼睛图标)
- 切换视口和渲染中的材质可见性。
- 洋葱皮(洋葱皮图标)
- 切换 洋葱皮 的材质使用。
特殊¶
- 显示全部
- 打开列表中每个材质的可见性。
- 隐藏其他
- 关闭列表中除活动材质外的所有材质的可见性。
- 锁定全部
- 锁定列表中所有材料的版本。
- 解锁全部
- 解锁列表中所有材料的版本。
锁定和可见性常规控制¶
- 锁(挂锁图标)
- 切换当前活动材质是否是唯一可以编辑的材料。
- 可见性(屏幕图标)
- 切换当前活动材质是否是唯一可以编辑且可见的材料。