绘制笔刷¶
绘制笔刷是一类特殊的笔刷,用于 蜡笔 的绘制工具。可以在工具设置中更换笔刷。
不同的绘制笔刷(铅笔、钢笔、马克笔等)是通过不同的 绘制笔刷 设置得到的。你可以创建若干笔刷,每一个笔刷使用独特的设置,从而在绘制时得到不同的艺术效果。
常用选项¶
- 笔刷
在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。
- 添加笔刷
- 点击添加按钮时,新笔刷会克隆当前笔刷的设置。
Note
激活 伪用户 以保存自定义笔刷。
- 半径
笔刷的半径,单位为像素。
可以按下 F,再移动鼠标/压感笔或输入数字并确定,来改变画笔大小。
- 使用压感(压感图标)
- 使用笔尖压力控制效果的强度。
- 强度
控制笔画的透明度(alpha)。从完全透明(0.0)到完全不透明(1.0).
你可以在3D视图中按下 Shift-F,然后移动鼠标/压感笔并 LMB,来改变画笔强度。你也可以输入数值大小。
- 使用压感(压感图标)
- 使用笔尖压力控制效果的强度。
- 输入采样
控制输入设备读取并在笔画上生成点的频率。数值越高,精度越高(更多点),但是产生不规则的笔画;数值越低,精度越低(更少点),但是产生柔和的笔画。(0禁用额外的输入设备采样。)
你必须根据你的输入设备设置合适的值,来平衡笔画的精确度和柔和度。详见 输入设备。
- 激活光滑
- 绘制笔画时的平滑迭代次数。
- 角度
笔画厚度最大时,输入设备的笔画方向(0°为水平方向)。
- 系数
- 当笔画垂直于 角度 值时,厚度的减少量。
- 边界不透明度系数
边界点到中心的透明(alpha)程度。仅在笔刷使用 点 或 方块 类型的笔画材质时起作用。
- 宽高比
控制alpha渐变的宽、高。
X,Y
后期处理¶
后期处理在完成绘制时执行,即松开 LMB 或 Pen 时。你可以使用面板区域顶栏的复选框切换是否使用后期处理。
- 平滑
对笔画上点位置的平滑力度。
- 迭代
- 应用于笔画的平滑迭代次数。
- 平滑粗细
对笔画上点粗细的平滑力度。
- 迭代
- 应用于笔画的平滑迭代次数。
- 细分步数
应用于新创建笔画的细分次数。
- 随机性
- 细分后,应用于点位置的随机程度。
- 简化
- 使用自适应算法减少笔画中的最最终点数。
- 修剪笔画末端
- 自动修剪笔画末端。
稳定¶
稳定通过延迟并修正点的位置,来减少绘制时笔画的抖动。你可以使用面板区域顶栏的复选框切换是否使用稳定。
- 半径
- 在笔画继续之前,与前一点的最小距离。
- 系数
- 平滑系数,值越高,笔画越平滑,但是绘制的感觉像是在拉动笔画。
随机¶
对笔画上点的位置添加随机效果。你可以使用面板区域顶栏的复选框切换是否使用随机。
- 压感
- 使用输入设备的压感用于随机的程度。
- 强度
- 应用于笔画强度值(alpha)的随机程度。
- UV
- 应用于UV旋转的随即程度。
- 抖动
添加到笔画的抖动程度。
- 使用压感(压感图标)
- 使用笔尖压力控制效果的强度。
显示¶
- 图标
- 设置要使用的预设图标。
- 自定义图标
允许使用自定义笔刷图标。
- 图片路径
- 指定用于自定义图标的图片路径。
- 显示笔刷
- 在视图中显示笔刷形状。
- 绘制时显示填充颜色
- 在视图中显示笔刷链接的材质颜色。