绘制笔刷

绘制笔刷是一类特殊的笔刷,用于 蜡笔 的绘制工具。可以在工具设置中更换笔刷。

不同的绘制笔刷(铅笔、钢笔、马克笔等)是通过不同的 绘制笔刷 设置得到的。你可以创建若干笔刷,每一个笔刷使用独特的设置,从而在绘制时得到不同的艺术效果。

常用选项

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笔刷数据块面板。

笔刷

数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。

添加笔刷
点击添加按钮时,新笔刷会克隆当前笔刷的设置。

Note

激活 伪用户 以保存自定义笔刷。

半径

笔刷的半径,单位为像素。

可以按下 F,再移动鼠标/压感笔或输入数字并确定,来改变画笔大小。

使用压感(压感图标)
使用笔尖压力控制效果的强度。
强度

控制笔画的透明度(alpha)。从完全透明(0.0)到完全不透明(1.0).

你可以在3D视图中按下 Shift-F,然后移动鼠标/压感笔并 LMB,来改变画笔强度。你也可以输入数值大小。

使用压感(压感图标)
使用笔尖压力控制效果的强度。
输入采样

控制输入设备读取并在笔画上生成点的频率。数值越高,精度越高(更多点),但是产生不规则的笔画;数值越低,精度越低(更少点),但是产生柔和的笔画。(0禁用额外的输入设备采样。)

你必须根据你的输入设备设置合适的值,来平衡笔画的精确度和柔和度。详见 输入设备

激活光滑
绘制笔画时的平滑迭代次数。
角度

笔画厚度最大时,输入设备的笔画方向(0°为水平方向)。

系数
当笔画垂直于 角度 值时,厚度的减少量。
边界不透明度系数

边界点到中心的透明(alpha)程度。仅在笔刷使用 方块 类型的笔画材质时起作用。

宽高比

控制alpha渐变的宽、高。

X,Y

后期处理

后期处理在完成绘制时执行,即松开 LMBPen 时。你可以使用面板区域顶栏的复选框切换是否使用后期处理。

平滑

对笔画上点位置的平滑力度。

迭代
应用于笔画的平滑迭代次数。
平滑粗细

对笔画上点粗细的平滑力度。

迭代
应用于笔画的平滑迭代次数。
细分步数

应用于新创建笔画的细分次数。

随机性
细分后,应用于点位置的随机程度。
简化
使用自适应算法减少笔画中的最最终点数。
修剪笔画末端
自动修剪笔画末端。

稳定

稳定通过延迟并修正点的位置,来减少绘制时笔画的抖动。你可以使用面板区域顶栏的复选框切换是否使用稳定。

半径
在笔画继续之前,与前一点的最小距离。
系数
平滑系数,值越高,笔画越平滑,但是绘制的感觉像是在拉动笔画。

随机

对笔画上点的位置添加随机效果。你可以使用面板区域顶栏的复选框切换是否使用随机。

压感
使用输入设备的压感用于随机的程度。
强度
应用于笔画强度值(alpha)的随机程度。
UV
应用于UV旋转的随即程度。
抖动

添加到笔画的抖动程度。

使用压感(压感图标)
使用笔尖压力控制效果的强度。

曲线

为了更加精确的控制笔画属性,你可以使用 曲线控件

敏感度
控制输入设备的敏感度。
强度
控制笔画强度(alpha)。
抖动
控制笔画抖动量。

显示

图标
设置要使用的预设图标。
自定义图标

允许使用自定义笔刷图标。

图片路径
指定用于自定义图标的图片路径。
显示笔刷
在视图中显示笔刷形状。
绘制时显示填充颜色
在视图中显示笔刷链接的材质颜色。