笔刷

参考

模式:雕刻模式
面板:工具栏 ‣ 工具 ‣ 笔刷
笔刷类型
TODO.
半径(Radius)
此选项以像素为单位控制着笔刷的直径大小。 F 允许你通过拖动鼠标然后按下 LMB 从而以交互的方式更改画笔的大小(笔刷的纹理应该能够在圈内可见)。在使用 F 时键入数字,然后输入数字,直接通过数值改变笔刷的大小。如果你用的是 绘图板 的话,可以通过启用压感图标,使用压力控制笔刷大小。
强度/力度(Strength)

控制画笔每一笔划对模型的影响程度。例如,较高的数值会使 绘制笔刷(Paint) 向模型更快的添加深度,并使 平滑笔刷(Smooth) 能够更快地平滑模型。此设置并不适用于 抓变笔刷(Grab)蛇形笔刷(Snake Hook) 以及 旋转笔刷(Rotate)

你可以通过在三维视图中按 Shift-F 然后移动笔刷,再按 LMB 以交互更改画笔强度。在按下 Shift-F 调整大小期间,也可以用数字输入大小。如果使用了支持的数位板,启用压感图标可以用笔触压力来影响笔刷强度。

Tip

如果强度范围似乎不适合模型(例如,即使最低强度设置也会对模型造成过大的更改),则可以缩放模型(在编辑模式下,而不是物体模式下)。较大的模型尺寸会使画笔的效果变小,反之亦然。

方向 Ctrl
画笔方向切换,添加(Add) 向画笔方向提升几何图形,减去(Subtract) 向画笔方向降低几何图形。雕刻时可以使用 ctrl 切换此设置。
自动平滑
设置要应用于每个笔划的平滑量。
拓扑
详见 动态拓扑.
法线权重 Ctrl

限制画笔沿表面法向移动。对于 抓变笔刷(Grab) 特别有用,可以通过按住 ctrl 来临时启用。例如,法线权重 启用时,可以使用 抓变笔刷(Grab) 在网格上推入一个凹陷或孔洞。

适用于 抓变笔刷(Grab)蛇形笔刷(Snake Hook)

平面偏移
平面类笔刷的偏移设置(粘土笔刷,填充笔刷,压平笔刷,刮削笔刷),偏移通过平均上面或下面的面找到的平面。
平面修剪
能够限制平面类笔刷的作用距离。如果启用了修剪,则在雕刻过程中将忽略距离偏移平面远于修剪距离的顶点。

选项

累积
使笔刷的每一次笔触都累积在彼此之上。
半径单位
TODO.
雕刻面

使用此菜单来设置雕刻发生的平面。换句话说,顶点将要移动的主要方向。

区域面
顶点的移动发生在画笔区域内所有活动顶点的平均法线方向上。基本上,这意味着移动的方向取决于笔刷下表面的方向。
视图面
在当前3D视角的平面中雕刻。
X,Y,Z平面
顶点的运动发生在一个全局轴的正方向上。
原始法线
该项被勾选时,笔刷将使用笔划起始时的表面的法线方向,而不是当前光标下表面的法线方向。
仅前面的面
启用后,画笔仅影响面向视口的顶点。
平面衰减
这会将笔刷影响转换为圆柱体(忽略沿视图的深度)而不是球体。它可以沿着网格的轮廓使用来调整其轮廓。