纹理槽

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纹理槽设置。

与 UV 贴图关联的图像组合称为"槽"。

选择*绘制槽*或*画布图像*也将在图像编辑器中显示相应的图像。

绘制模式

槽系统包括两种绘制模式:

单一图像

你可以选择一个现有图像并在活动UV层上绘制。

图像

允许你选择图像用于画布。

新建
创建一个新的图像。
UV贴图
允许你选择UV层绘制。(与网格的 UV贴图 面板的活动UV贴图相同。)
纹理滤镜模式
设置纹理的插值模式。可以是线性的或是最接近的。
材质

此模式尝试在网格的材质中探测槽。

对于Cycles渲染器,节点树上的所有纹理( 图像纹理 节点)都将添加到槽标签。

可用绘制槽
一个 List view 槽。要激活某个槽用于绘制只需要 LMB 单击它。
保存所有图像
重新打包(或保存外部文件)所有修改过的图像。同于 Image Editor