代理¶
代理是一直以来 Blender 中用于对关联数据块进行本地编辑的方式。这主要针对角色动画。
它们最重要的限制之一是,在给定的blend文件中,只能存在任何关联对象的一个代理。
目前正在实施一种功能更强大、更灵活的新系统 库覆盖。
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代理是一直以来 Blender 中用于对关联数据块进行本地编辑的方式。这主要针对角色动画。
它们最重要的限制之一是,在给定的blend文件中,只能存在任何关联对象的一个代理。
目前正在实施一种功能更强大、更灵活的新系统 库覆盖。