骨架修改器¶
骨架 修改器用于构建骨架系统,用于动画角色姿势和其他任何需要提出的姿势。
通过向物体添加骨架,可以精确地变形此物体,从而无需手动设置几何体。
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有关骨架使用的更多详细信息, 查看 armature section.
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骨架 修改器用于构建骨架系统,用于动画角色姿势和其他任何需要提出的姿势。
通过向物体添加骨架,可以精确地变形此物体,从而无需手动设置几何体。
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