世界节点。¶
世界 节点用于将颜色信息输出到场景的 世界 。
环境的外观,通常在 背景 着色器前。
用于向世界添加体积效果。请参阅s 体积吸收 着色器和 体积散射 着色器,以了解更多信息。
Note
由于假设HDR与相机无限远,因此不可能具有HDR体积。
该节点没有属性选项。
该节点没有输出选项。