Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
半透 BSDF着色器节点。¶
半透 BSDF 节点用于添加朗伯透射。
物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。
用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。
该节点没有属性选项。
标准着色器输出。
半透 BSDF着色器节点效果。¶
半透 BSDF着色器节点中光线走向。¶