BioVision Motion Capture (BVH)

参考

类别

导入 - 导出

菜单

文件 ‣ 导入/导出 ‣ 运动捕捉 (.bvh)

用法

TODO。

属性

导入

Target 目标

TODO。

变换

比例

Factor to increase the physical size of the BVH.

旋转

TODO。

向前/向上轴

由于许多应用程序使用不同的“向上”轴,因此存在转换轴向设置,向前和向上轴——通过映射不同的轴,可以转换应用程序默认向上和向前轴之间的旋转。

Blender使用Y轴向前,Z轴向上(因为前视图沿+Y轴方向看)。 例如,许多应用程序通常使用Y作为向上轴,在这种情况下,需要使用-Z轴向前,Y轴向上。

动画

起始帧

The start frame, in Blender, to start playback of the BVH animation.

缩放帧速率

Scales the frame rate from the BVH file to the scene frame rate set in Blender, otherwise each BVH frame maps directly to a frame in Blender.

循环

Cycles the animation playback.

更新场景FPS

Set the scene's frame rate to match the frame rate of the BVH file.

更新场景持续时间

Extend the scene's duration to match the BVH's duration.

导出

变换

比例

Factor to increase the physical size of the BVH.

旋转

TODO。

仅变换根部

Only write the translation animation channels for the root bone.

动画

开始/结束

Sets the range of animation to export to the BVH file.