Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
这个附加组件可以创建一个简单的三点式摄影照明设置。
打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。
选择"光照",然后选择"三点照明(Tri-Lighting)"以启用脚本。
Located in the 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu.
选择要对准灯光的物体。
Add the lights with 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.
在三点灯(Tri-Lighting) 创建器的 调整上一步操作 面板中调整设置。
创建的灯光被标准跟随(Track To)约束对准并锁定到活动对象。
在 属性编辑器 ‣ 灯光 中,你可以进一步编辑你的灯光的属性。
参考
光照
为选定或活动对象添加三点照明。
3D Viewport ‣ Add ‣ Lights
lighting_tri_lights.py
Daniel Schalla
meta-androcto
GPL
社区版
该插件为Blender自带插件。