通道抠像节点

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeChannelMatte.png

通道抠像节点。

通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。

比如在YUV(亮度信号,色度信号)颜色空间,当合成在实体暗色调背景爆裂激发(非常明亮)类素材是非常有用的。

输入

图像

标准化图像输入。

属性

色彩空间

这个按钮设置采取哪种颜色空间作为显示方案。

RGB(红绿蓝), HSV(色度饱和度明度), YUV(亮度信号,色度信号), YCbCr(亮度,蓝色和红色偏移量成分)

关键通道

这个按钮依据色彩空间,和定义的遮罩来选择通道。

算法

Max, Single

限定值

两个值之间可以分隔,以允许前景对象和背景对象之间的透明度渐变。

确定被视为前景的最低值。(相对而言,高度值:从此值到 1.0)

确定被视为前景的最低值。(相对而言,高度值:从此值到 1.0)

输出

图像

为抠像选择调整了 Alpha 通道的图像。

蒙版

通过操作形成的黑白alpha遮罩。