删除 & 融并¶
参考
- 模式
编辑模式
- 菜单
这些工具用于删除网格元素。
删除¶
参考
- 快捷键
X, Delete
删除选中的顶点、边或者面。该操作还可以限定删除对象为:
- 顶点
删除选中项中所有顶点,移除相连的所有面或边。
- 边
删除选中项中所有边,移除相连的所有面。
- 面
删除选中项中所有面。
- 仅边和面
限定操作对象为选中的边以及相邻的面。
- 仅面
移除面,但保留构成选中面的边线。
融并¶
融并操作也可以从删除菜单访问。融并会移除几何元素并填充周边几何体。而删除几何元素可能会留下空洞,需要再次填充。
删除选中的几何元素,但不生成空洞,将选中项转变为一个多边形。根据选中元素(边、面或顶点)的不同,融并的效果也有所差异。用户可以在需要的地方添加细节,或者在不需要的位置移除细节。
有限融并¶
参考
- 模式
编辑模式
- 菜单
融并平坦区域中的顶点和边线,简化网格。
- 最大角度
调节角度阈值,减少平坦面和平直边线细节。
- 所有边界
融并位于边界的仅连接两条边的顶点。
- 划界
阻止不共用特定属性(比如材质)的面进行合并。
Collapse Edges & Faces¶
参考
- 模式
编辑模式
- 菜单
- 快捷键
X,
Collapse each isolated edge and face region into single vertices, with support for face data such as UVs and vertex colors.
This is useful for taking a ring of edges and collapsing it, removing the face loop it ran through.
Tip
This can be useful as a general way to remove detail, it has some advantages over:
- Delete Vertices
Leaves holes.
- Collapse Vertices
Doesn't correct UVs, vertex colors, etc.
- 融并顶点
Often creates n-gons.