默认快捷键¶
这份列表没有完全罗列出来,只展示了Blender常用的一些默认快捷键。 (译者注:Blender的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blender任何操作都可以用快捷键实现,除了设置里面直接修改调整已列出的操作之外,还可以绑定任何你需要的操作。更多详情请关注BlenderCN社区群)。
全局快捷键¶
Ctrl-O |
打开文件。 |
Ctrl-S |
保存文件。 |
Ctrl-N |
新建。 |
Ctrl-Z |
撤销。 |
Shift-Ctrl-Z |
重做。 |
Ctrl-Q |
退出。 |
F1 |
帮助 (上下文敏感)。 |
F2 |
重命名活动项目。 |
F3 |
Menu Search. |
F4 |
文件上下文菜单。 |
F5 - F8 |
保留用户操作。 |
F9 |
调整上一步操作。 |
F10 |
保留用户操作。 |
F11 |
打开渲染窗口。 |
F12 |
渲染当前帧。 |
Q |
快速访问(收藏)。 |
Ctrl-Spacebar |
切换区域最大化。 |
Ctrl-Alt-Spacebar |
全屏切换 |
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown |
下一个/上一个 工作区。 |
Spacebar |
用户配置。
|
Shift-Ctrl-Spacebar |
倒放动画(反向)。 |
常用编辑快捷键¶
以下快捷键在各编辑器是通用的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。
A |
全部选择。 |
Alt-A |
取消选择。 |
Ctrl-I |
反选。 |
H |
隐藏选择。 |
Alt-H |
取消隐藏。 |
T |
切换显示工具栏。 |
N |
切换显示侧栏。 |
3D视图快捷键¶
Tab |
编辑模式。 |
Ctrl-Tab |
Pie菜单模式选择(骨骼为切换动作模式) |
1 - 3 |
编辑网格 点/线/面 切换 (Shift 扩展, Ctrl 扩展)。 |
AccentGrave |
3D Viewport navigation pie menu. |
Ctrl-AccentGrave |
切换显示操纵器。 |
Shift-AccentGrave |
Walk/Fly Navigation. |
设置¶
- Select with Mouse Button
在Blender中设置你的鼠标左键还是右键选择物体。如果 左键 是选择键,那么 RMB 是上下文菜单,如果 右键 是选择键,那么 LMB 是3D游标的设置。
- Spacebar 操作绑定
设置 Spacebar 按下的操作. 其他快捷键设置请见 快捷键设置。
- 播放
在 时间线 上开始播放, 这个选项对动画和视频剪辑非常有用。
- 工具栏
Opens the Toolbar underneath the cursor to quickly change the active tool. This option is good if you're doing a lot of modeling or rigging work.
- 搜索
Opens up the Menu Search. This option is good for someone who is new to Blender and is unfamiliar with the menus and shortcuts.
- Activate Gizmo Event
The activation event for gizmos that support drag motion.
- Press
Allows immediate activation, preventing click events being passed to the tool.
- Drag
Allows click events to pass through to the tool, adding a small delay.
- 切换全选
Causes selection shortcut A to deselect all when any selection exists.
- Alt Click Tool Prompt
Tapping Alt shows a prompt in the Status Bar prompting a second keystroke to activate the tool.
3D视图¶
- Grave Accent / Tilde Action
- 导航
没有数字键盘的用户可以用来切换饼菜单。
- Gizmo
变换gizmo饼菜单,用于快速切换gizmo变换。
- 鼠标中键动作
- 视轨
围绕轴心点旋转视图, Shift-MMB 用于平移视图。
- 平移
将视图移向鼠标, Shift-MMB 用于旋转视图。
- Alt+鼠标中键拖动操作
- 相对
设置视图轴向,其中每个鼠标方向映射到相对于当前方位的轴向。
- 绝对
设置视图轴向,其中每个鼠标方向始终映射到相同轴向。