动画工具

插入空白关键帧

参照

模式

绘制模式,编辑模式,雕刻模式

菜单

Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Active Layer) Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (All Layers)

快捷键

Shift-I

活动层

在当前帧的活动图层中添加新的空白关键帧。如果当前帧上已有关键帧,则将在下一帧上添加新的空白关键帧。

所有图层

启用后,将在所有图层(而不仅仅是活动图层)上创建空白关键帧。

复制活动关键帧

参照

模式

绘制模式,编辑模式,雕刻模式

菜单

笔画 ‣ 动画 ‣ 复制活动关键帧(活动层) 笔画 ‣ 动画 ‣ 复制活动关键帧(全部层)

通过将最后一个关键帧复制到当前帧来进行笔画的复制.

模式
活动

只复制活动层。

所有

复制全部层。

删除活动关键帧

参照

模式

绘制模式,编辑模式,雕刻模式

菜单

笔画 ‣ 动画 ‣ 删除活动关键帧(活动层) 笔画 ‣ 动画 ‣ 删除活动关键帧(全部层)

快捷键

Shift-X

删除摄影表或当前关键帧中的最后一个关键帧(如果位于其中)。

插值

插值

参照

模式

绘制模式,编辑模式,雕刻模式

菜单

画笔 ‣ 动画 ‣ 插值 ‣ 插值

快捷键

Ctrl-E

通过添加 单个 关键帧,对上一个关键帧和下一个关键帧之间的笔画插值。在两个关键帧之间的帧上,按 Ctrl-Alt-E 将添加新的关键帧。可以通过这种方式定义新笔画的最终插值效果。

序列

参照

模式

绘制模式,编辑模式,雕刻模式

菜单

画笔 ‣ 动画 ‣ 插值 ‣ 序列

快捷键

Shift-Ctrl-E

通过添加 多个 关键帧,对上一个关键帧和下一个关键帧之间的笔画插值。将在上一个关键帧和下一个关键帧之间的每个帧上添加一个间断帧。

Note

当前后关键帧中的笔画具有相同的点数时,插值序列 工具工作得更好。比如,当在不同关键帧上的复制笔画仅位置、旋转或缩放不同时。

Bake Mesh to Grease Pencil

参照

Editor

3D View

模式

Object and Pose Modes

菜单

Object ‣ Animation ‣ Bake Mesh to Grease Pencil...

Converts each frame of a mesh animation within a selected frame range to a Grease Pencil object keyframed strokes. The Bake Action tool computes the final animation of the selected objects with all those modifiers, drivers, and constraints applied, and keyframes the result.

Start Frame, End Frame

Start/End frame for the baking process.

Frame Step

Frame steps for the baking process

Thickness

Strokes thickness.

Threshold Angle

Threshold value that determine the strokes end.

Stroke Offset

Sets offset to separate strokes from filled strokes.

Only Seam Edges

Convert only edges marked as seam.

Export Faces

Convert faces as filled strokes.

Target Object

Select the target Grease Pencil object for the baked animation or a new one if there is nothing yet.

Target Frame

Target destination frame for the baked animation.

Reproject Type

Sets the reprojection type to use for the converted strokes.