波浪纹理着色器节点

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波浪纹理着色器节点。

波浪纹理 节点用于添加具有噪声失真的程序带或环。

输入选项

矢量

纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。

缩放

缩放整体纹理图像。

畸变

Amount of distortion of the wave.

细节

噪点畸变细节的量。

细节缩放

噪点畸变的缩放量。

Roughness

Blend between a smoother noise pattern, and rougher with sharper peaks.

Phase Offset

Position of the wave along the Bands Direction. This can be used as an input for more control over the distortion.

属性

波纹类型

条带 状波纹。

Bands/Rings Direction

The axis the bands or rings propagate from i.e. which axis they are perpendicular to. When using Bands a Diagonal axis is an option and when using Rings the rings can propagate outwards from a single point by using Spherical direction.

波浪轮廓

控制波浪形态。

锯状波

使用锯齿状轮廓。

正弦

使用标准正弦曲线轮廓。

输出选项

颜色

输出颜色纹理。

系数

输出纹理强度。

举例

../../../_images/render_shader-nodes_textures_wave_example.png

Wave Texture.