拾色器¶
拾色器是用于指定颜色值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl ,用于吸附色调,快速选择基础色。
- Color Field
用于选择第一和第二种颜色成分,其形状 类型 可以选择。
- Color Slider
右侧的滑块用于指定第三种颜色成分,也可以使用 Wheel 调节。
- Color Model
使用下方的按钮选择 色彩空间 。
RGB, HSV/HSL, Hex
Note
In Blender, the RGB and HSV/HSL values are in Scene Linear color space, and are therefore not Gamma corrected. On the contrary, Hex are automatically Gamma corrected for the sRGB Color Space. For more information, see Color Management.
- Color Values
Blender使用(0 to 1.0)数值表示RGB与HSV颜色。
十六进制 (Hex) 表示为
RRGGBB
,还支持RGB
十六进制速记色, 如深黄FFCC00
可以简写为FC0
。For operations that are capable of using the Alpha Channel, another slider "A" is added.
- Eyedropper (pipette icon)
Samples a color from inside the Blender window using the 吸管工具.
快捷键¶
Ctrl-LMB (拖动) 吸附色调。
Shift-LMB (拖动) 精确移动。
Wheel 调整亮度。
Backspace 重设颜色值。