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由于图像和计算机屏幕的分辨率有限,需要使用像素过滤来避免 锯齿。 这是通过稍微模糊图像以柔化边缘来实现的。
这个选项会柔化很多图像; 较低的值可提供更清晰的渲染,较高的值更柔和并减少锯齿。
渲染透明背景,方便后期处理将渲染图合成到另一个图像上。
添加到渲染缓冲区大小的百分比。这选项会增加性能消耗,但会修复渲染图像边缘的瑕疵。