置换节点。¶
置换节点 基于输入矢量对像素位置进行置换。
此节点用于模拟物质现象,像热空气扭曲,质地不均匀玻璃的折射或超现实视频特效。
标准法向输入。
置换贴图的输入。如果一个颜色输出被转换为矢量输入,第一个颜色通道(红)值定义沿X轴向的置换。第二个颜色通道(绿)是沿Y轴向的置换。如果输入是灰度图像,两个通道值是均等的,输入图像将被平均的在X轴和Y轴方向上进行置换。
在X和Y轴向上对输入矢量进行分别缩放。在各自的轴向上对置换的强度进行增加或减少。
这个节点没有属性。
标准化图像输出。