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纹理映射 修改器更改笔触纹理UV位置。
纹理映射。¶
颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。
选择纹理拟合方法。
纹理沿笔画保持一致的长度。
纹理被归一化以适合描边长度。
把选定的点/笔画移动到最前。
复制选中的点/笔画到剪贴板。
Note
旋转 选项仅限于-90 至 90 度的范围。
纹理缩放系数
角度
移动原点到物体中心。
X,Y,Z轴
参阅 过滤器影响。
各向异性旋转为0时的效果。¶
角度:45°¶
各向异性着色。左:0°旋转,中:90°旋转,右:切线方向的纹理旋转。点击 示例文件 下载上图中的blender文件。¶